Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Trắc nghiệm Tin học 9 Chân trời bài 13: Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết

Số câu25
Quiz ID44508
Câu 1
Tại sao cần phải thực hiện bước 'Kiểm thử và hiệu chỉnh chương trình'?
Câu 2
Trong bài toán 'Tìm giá trị lớn nhất của một dãy số', Input là gì?
Câu 3
Việc sửa lỗi chương trình dựa trên các kết quả sai khi chạy thử được gọi là gì?
Câu 4
Trong bước 'Tìm thuật toán', người ta thường sử dụng công cụ nào để mô tả các bước thực hiện?
Câu 5
Mục đích cuối cùng của việc giao bài toán cho máy tính giải quyết là gì?
Câu 6
Việc xác định Input và Output của một bài toán thuộc bước nào trong quy trình giải quyết bài toán trên máy tính?
Câu 7
Ngôn ngữ nào sau đây có thể được dùng ở bước 'Viết chương trình'?
Câu 8
Việc lựa chọn cách lưu trữ dữ liệu dưới dạng danh sách (list) hay biến đơn lẻ thuộc bước nào?
Câu 9
Trong quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết, bước đầu tiên cần thực hiện là gì?
Câu 10
Một thuật toán tốt cần đảm bảo tính chất nào sau đây?
Câu 11
Nếu một chương trình máy tính chạy nhưng đưa ra kết quả sai so với thực tế, lỗi này thường nằm ở bước nào?
Câu 12
Hoạt động dùng một ngôn ngữ lập trình cụ thể để diễn đạt thuật toán được gọi là gì?
Câu 13
Trong sơ đồ khối, hình chữ nhật được sử dụng để đại diện cho thành phần nào?
Câu 14
Trong lập trình, thuật ngữ 'Bug' dùng để chỉ điều gì?
Câu 15
Bước nào quyết định việc thiết kế các thao tác logic để giải quyết bài toán?
Câu 16
Tại sao không nên bỏ qua bước 'Xác định bài toán'?
Câu 17
Thứ tự đúng của quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết là gì?
Câu 18
Phát biểu nào sau đây là SAI khi nói về quy trình giải bài toán trên máy tính?
Câu 19
Khi thực hiện bài toán 'Sắp xếp danh sách học sinh theo tên', Output của bài toán này là gì?
Câu 20
Nếu bạn đang vẽ các mũi tên nối các hình khối để mô tả logic giải bài toán, bạn đang ở bước nào?
Câu 21
Trong sơ đồ khối, hình thoi thường được dùng để biểu diễn thao tác nào?
Câu 22
Lỗi cú pháp (Syntax Error) thường được phát hiện sớm nhất ở giai đoạn nào?
Câu 23
Dữ liệu vào (Input) của bài toán 'Tính diện tích hình tròn' là gì?
Câu 24
Việc sử dụng các bộ dữ liệu mẫu (test case) để chạy thử chương trình thuộc bước nào?
Câu 25
Dữ liệu ra (Output) của bài toán 'Giải phương trình bậc nhất ax + b = 0' là gì?

Để lại một bình luận