Đề 12 – Bài tập, đề thi trắc nghiệm online Đại số tuyến tính

Đề 12 – Bài tập, đề thi trắc nghiệm online Đại số tuyến tính

Đề 12 – Bài tập, đề thi trắc nghiệm online Đại số tuyến tính

Số câu30
Quiz ID14827
Câu 1
1. Cho hệ phương trình tuyến tính Ax = b. Nếu det(A) ≠ 0, hệ phương trình có:
Câu 2
2. Trong không gian vectơ R^3, tích có hướng của hai vectơ u và v là một vectơ:
Câu 3
3. Trong không gian vectơ, cơ sở của một không gian con là:
Câu 4
4. Độc lập tuyến tính của một tập hợp các vectơ có nghĩa là:
Câu 5
5. Trong phân tích thành phần chính (PCA), đại số tuyến tính được sử dụng để:
Câu 6
6. Cho ma trận A kích thước m x n và ma trận B kích thước p x q. Khi nào thì phép nhân ma trận AB thực hiện được?
Câu 7
7. Cho ma trận A kích thước m x n. Hạng của ma trận A, ký hiệu rank(A), là:
Câu 8
8. Vector riêng của ma trận vuông A không thay đổi hướng khi nhân với A, mà chỉ thay đổi:
Câu 9
9. Phép chiếu trực giao của vectơ u lên vectơ v (v ≠ 0) là:
Câu 10
10. Tích vô hướng của hai vectơ u và v trong không gian Euclide là một:
Câu 11
11. Ma trận đường chéo là ma trận vuông mà:
Câu 12
12. Phép khử Gauss được sử dụng để:
Câu 13
13. Số chiều của không gian vectơ là:
Câu 14
14. Không gian vectơ con của một không gian vectơ V là:
Câu 15
15. Ma trận trực giao là ma trận vuông A thỏa mãn:
Câu 16
16. Định thức của ma trận tam giác (trên hoặc dưới) bằng:
Câu 17
17. Ma trận vuông A được gọi là khả nghịch nếu:
Câu 18
18. Chuẩn của một vectơ (norm) đo lường:
Câu 19
19. Đường chéo hóa ma trận vuông A có nghĩa là tìm ma trận khả nghịch P sao cho P^(-1)AP là:
Câu 20
20. Không gian cột của ma trận A là:
Câu 21
21. Cho hai ma trận A và B cùng kích thước. Khi nào thì phép cộng ma trận A + B thực hiện được?
Câu 22
22. Phương pháp bình phương tối thiểu được sử dụng để:
Câu 23
23. Giá trị riêng của ma trận A là các giá trị λ sao cho tồn tại vectơ khác không v thỏa mãn:
Câu 24
24. Định thức của tích hai ma trận vuông det(AB) bằng:
Câu 25
25. Ứng dụng của đại số tuyến tính trong đồ họa máy tính bao gồm:
Câu 26
26. Không gian dòng của ma trận A là:
Câu 27
27. Phép biến đổi tuyến tính T: V → W là một ánh xạ thỏa mãn:
Câu 28
28. Không gian nghiệm của một hệ phương trình tuyến tính thuần nhất Ax = 0 luôn chứa:
Câu 29
29. Ma trận chuyển vị của ma trận A, ký hiệu A^T, được tạo ra bằng cách:
Câu 30
30. Phân tích LU của ma trận vuông A phân tích A thành:

Để lại một bình luận