Đề 10 – Bài tập, đề thi trắc nghiệm online Phát triển ứng dụng di động

Đề 10 – Bài tập, đề thi trắc nghiệm online Phát triển ứng dụng di động

Đề 10 – Bài tập, đề thi trắc nghiệm online Phát triển ứng dụng di động

Số câu30
Quiz ID12020
Câu 1
1. Kiến trúc ứng dụng di động phổ biến nào giúp tách biệt giao diện người dùng, logic nghiệp vụ và dữ liệu, tăng tính bảo trì và khả năng mở rộng?
Câu 2
2. Hình thức kiếm tiền nào phổ biến cho ứng dụng di động miễn phí, bằng cách hiển thị quảng cáo cho người dùng?
Câu 3
3. Khái niệm 'deep linking' trong ứng dụng di động dùng để chỉ điều gì?
Câu 4
4. Công cụ nào phổ biến để quản lý mã nguồn và phiên bản trong quá trình phát triển ứng dụng di động, giúp theo dõi thay đổi và cộng tác nhóm?
Câu 5
5. Trong phát triển ứng dụng di động, thuật ngữ 'Technical Debt' (Nợ kỹ thuật) đề cập đến điều gì?
Câu 6
6. Yếu tố nào KHÔNG phải là một phần của trải nghiệm người dùng (UX) trong ứng dụng di động?
Câu 7
7. Ngôn ngữ lập trình chính thức được sử dụng để phát triển ứng dụng Android là gì?
Câu 8
8. Trong phát triển ứng dụng di động, 'push notification' được sử dụng cho mục đích chính nào?
Câu 9
9. Quy trình nào sau đây KHÔNG thuộc vòng đời phát triển ứng dụng di động (SDLC)?
Câu 10
10. Phương pháp thiết kế giao diện người dùng (UI) nào tập trung vào việc đặt người dùng làm trung tâm, hiểu nhu cầu và hành vi của họ để tạo ra trải nghiệm tốt nhất?
Câu 11
11. Phương pháp xác thực nào thường được sử dụng để bảo mật ứng dụng di động, yêu cầu người dùng chứng minh danh tính trước khi truy cập?
Câu 12
12. Loại kiến trúc ứng dụng di động nào tập trung vào việc xây dựng ứng dụng từ các thành phần dịch vụ nhỏ, độc lập và có thể tái sử dụng?
Câu 13
13. Công cụ nào sau đây KHÔNG phải là công cụ phổ biến để thiết kế giao diện người dùng (UI) và trải nghiệm người dùng (UX) cho ứng dụng di động?
Câu 14
14. Kỹ thuật nào sau đây giúp giảm kích thước ứng dụng di động, làm cho quá trình tải xuống và cài đặt nhanh hơn?
Câu 15
15. Công nghệ nào cho phép ứng dụng di động truy cập vào các tính năng phần cứng của thiết bị như camera, GPS, và cảm biến?
Câu 16
16. Trong bối cảnh phát triển ứng dụng di động, 'continuous integration' (CI) và 'continuous delivery' (CD) là gì?
Câu 17
17. Loại ứng dụng di động nào chạy trực tiếp trên trình duyệt web mà không cần cài đặt từ cửa hàng ứng dụng?
Câu 18
18. Trong ngữ cảnh phát triển ứng dụng di động, 'responsive design' đề cập đến điều gì?
Câu 19
19. Lỗi phổ biến nào trong phát triển ứng dụng di động liên quan đến việc ứng dụng tiêu thụ quá nhiều pin hoặc dữ liệu di động của người dùng?
Câu 20
20. Trong phát triển ứng dụng di động, 'progressive enhancement' là phương pháp tiếp cận nào?
Câu 21
21. Lỗi bảo mật nào sau đây thường gặp trong ứng dụng di động, liên quan đến việc lưu trữ dữ liệu nhạy cảm một cách không an toàn?
Câu 22
22. Loại kiểm thử nào tập trung vào việc đánh giá hiệu suất của ứng dụng di động dưới tải cao hoặc điều kiện bất thường?
Câu 23
23. Mục tiêu chính của việc 'localization' (L10n) trong phát triển ứng dụng di động là gì?
Câu 24
24. Công nghệ nào cho phép phát triển ứng dụng di động một lần và triển khai lên cả iOS và Android?
Câu 25
25. Loại hình kiểm thử nào tập trung vào việc đảm bảo ứng dụng hoạt động đúng trên nhiều thiết bị và phiên bản hệ điều hành khác nhau?
Câu 26
26. Thách thức chính nào khi phát triển ứng dụng di động cho nhiều nền tảng (ví dụ: iOS và Android)?
Câu 27
27. Trong mô hình phát triển ứng dụng di động Agile, yếu tố nào được ưu tiên hàng đầu?
Câu 28
28. Phương pháp nào sau đây giúp cải thiện hiệu năng của ứng dụng di động bằng cách giảm số lượng yêu cầu đến máy chủ?
Câu 29
29. Phương pháp nào sau đây giúp đảm bảo chất lượng mã nguồn ứng dụng di động bằng cách tự động kiểm tra mã để phát hiện lỗi và vi phạm quy tắc?
Câu 30
30. Framework nào sau đây KHÔNG phải là framework phát triển ứng dụng di động đa nền tảng?

Để lại một bình luận