Đề 12 – Bài tập, đề thi trắc nghiệm online Cơ sở lập trình

Đề 12 – Bài tập, đề thi trắc nghiệm online Cơ sở lập trình

Đề 12 – Bài tập, đề thi trắc nghiệm online Cơ sở lập trình

Số câu30
Quiz ID11752
Câu 1
1. Nguyên tắc 'DRY' (Don't Repeat Yourself) trong lập trình có nghĩa là gì?
Câu 2
2. Nguyên tắc 'KISS' (Keep It Simple, Stupid) trong lập trình khuyến khích điều gì?
Câu 3
3. Toán tử '%' trong nhiều ngôn ngữ lập trình thường dùng để làm gì?
Câu 4
4. Trong lập trình, 'function overloading' (nạp chồng hàm) là gì?
Câu 5
5. Vòng lặp 'for' thường được sử dụng khi nào?
Câu 6
6. Biên dịch (compilation) là quá trình chuyển đổi mã nguồn sang dạng nào?
Câu 7
7. Interpreter (trình thông dịch) khác với compiler (trình biên dịch) như thế nào?
Câu 8
8. Kiểu dữ liệu 'float' thường được sử dụng để biểu diễn loại dữ liệu số nào?
Câu 9
9. Encapsulation (đóng gói) trong lập trình hướng đối tượng dùng để làm gì?
Câu 10
10. Sự khác biệt chính giữa Stack và Queue là gì?
Câu 11
11. Trong lập trình hướng đối tượng, 'inheritance' (kế thừa) cho phép điều gì?
Câu 12
12. Cấu trúc điều khiển 'if-else' được sử dụng để làm gì trong lập trình?
Câu 13
13. Trong lập trình hướng đối tượng, 'class' (lớp) là gì?
Câu 14
14. Tính trừu tượng (abstraction) trong lập trình hướng đối tượng là gì?
Câu 15
15. Đệ quy (recursion) trong lập trình là gì?
Câu 16
16. Thủ tục (procedure) và hàm (function) khác nhau chủ yếu ở điểm nào?
Câu 17
17. Khái niệm 'debugging' (gỡ lỗi) trong lập trình là gì?
Câu 18
18. Hàm 'main' có vai trò gì trong nhiều ngôn ngữ lập trình?
Câu 19
19. Phạm vi (scope) của biến trong lập trình xác định điều gì?
Câu 20
20. Trong biểu thức điều kiện, toán tử '==' dùng để làm gì?
Câu 21
21. Hằng số (constant) trong lập trình khác với biến (variable) như thế nào?
Câu 22
22. Mục đích chính của việc sử dụng mảng (array) trong lập trình là gì?
Câu 23
23. Đa hình (polymorphism) trong lập trình hướng đối tượng nghĩa là gì?
Câu 24
24. Lỗi 'syntax error' (lỗi cú pháp) xảy ra khi nào?
Câu 25
25. Stack và Queue là hai loại cấu trúc dữ liệu nào?
Câu 26
26. Thuật toán (algorithm) trong lập trình là gì?
Câu 27
27. Kiểu dữ liệu 'integer' thường được sử dụng để biểu diễn loại dữ liệu nào?
Câu 28
28. Trong lập trình, 'comment' (chú thích) được sử dụng để làm gì?
Câu 29
29. Trong lập trình, biến (variable) được sử dụng để làm gì?
Câu 30
30. Kiểu dữ liệu 'boolean' biểu diễn giá trị nào?

Để lại một bình luận