Đề 14 – Bài tập, đề thi trắc nghiệm online Cơ sở lập trình

Đề 14 – Bài tập, đề thi trắc nghiệm online Cơ sở lập trình

Đề 14 – Bài tập, đề thi trắc nghiệm online Cơ sở lập trình

Số câu30
Quiz ID11754
Câu 1
1. Trong lập trình, 'cấu trúc điều khiển' dùng để làm gì?
Câu 2
2. Tại sao việc viết mã nguồn 'dễ đọc' lại quan trọng?
Câu 3
3. Phương pháp 'phân tích bài toán' là bước đầu tiên và quan trọng nhất trong quy trình lập trình để làm gì?
Câu 4
4. Kiểu dữ liệu 'số nguyên' (integer) thường được sử dụng để biểu diễn loại dữ liệu nào?
Câu 5
5. Lỗi 'thời gian chạy' (runtime error) trong lập trình là gì?
Câu 6
6. Lỗi 'cú pháp' (syntax error) trong lập trình là gì?
Câu 7
7. Đâu là ví dụ về ngôn ngữ lập trình thông dịch?
Câu 8
8. Thế nào là 'mã nguồn' (source code)?
Câu 9
9. Nguyên tắc 'DRY' (Don't Repeat Yourself) trong lập trình khuyến khích điều gì?
Câu 10
10. Đâu là lợi ích chính của việc sử dụng ngôn ngữ lập trình bậc cao so với ngôn ngữ lập trình bậc thấp?
Câu 11
11. Trong lập trình hướng đối tượng (OOP), khái niệm 'đối tượng' (object) đại diện cho điều gì?
Câu 12
12. Đâu là ví dụ về ngôn ngữ lập trình biên dịch?
Câu 13
13. Sự khác biệt chính giữa 'biên dịch' và 'thông dịch' (interpretation) là gì?
Câu 14
14. Thủ tục (procedure) và hàm (function) khác nhau ở điểm nào?
Câu 15
15. Vòng lặp 'for' thường được sử dụng khi nào?
Câu 16
16. Kiểu dữ liệu 'chuỗi' (string) dùng để biểu diễn loại dữ liệu nào?
Câu 17
17. Quá trình 'biên dịch' (compilation) trong lập trình là gì?
Câu 18
18. Khái niệm 'biến toàn cục' (global variable) trong lập trình là gì?
Câu 19
19. Biến trong lập trình được sử dụng để làm gì?
Câu 20
20. Hàm (function) trong lập trình mang lại lợi ích chính nào?
Câu 21
21. Lỗi 'logic' (logical error) trong lập trình là gì?
Câu 22
22. Trong lập trình, 'hằng số' (constant) là gì?
Câu 23
23. Trong lập trình, 'chú thích' (comment) được sử dụng để làm gì?
Câu 24
24. Khái niệm 'biến cục bộ' (local variable) trong lập trình là gì?
Câu 25
25. Trong lập trình, 'mô-đun hóa' (modularity) là gì?
Câu 26
26. Đâu là định nghĩa chính xác nhất về thuật toán trong lập trình?
Câu 27
27. Trong lập trình, 'gỡ lỗi' (debugging) là quá trình làm gì?
Câu 28
28. Trong lập trình, 'toán tử' (operator) là gì?
Câu 29
29. Khái niệm 'kế thừa' (inheritance) trong OOP cho phép điều gì?
Câu 30
30. Khi nào nên sử dụng cấu trúc dữ liệu 'mảng' (array)?

Để lại một bình luận