Đề 6 – Bài tập, đề thi trắc nghiệm online Đại số tuyến tính

Đề 6 – Bài tập, đề thi trắc nghiệm online Đại số tuyến tính

Đề 6 – Bài tập, đề thi trắc nghiệm online Đại số tuyến tính

Số câu30
Quiz ID14821
Câu 1
1. Trong không gian vector R^3, cặp vector nào sau đây là trực giao?
Câu 2
2. Phép biến đổi tuyến tính T: R^n -> R^m được biểu diễn bằng ma trận cỡ:
Câu 3
3. Để kiểm tra xem một tập hợp vector có phải là cơ sở của không gian vector V hay không, cần kiểm tra mấy điều kiện?
Câu 4
4. Phương trình đặc trưng của ma trận A được sử dụng để tìm:
Câu 5
5. Tích vô hướng của hai vector u và v trong R^n được ký hiệu là u.v. Tính chất nào sau đây KHÔNG phải là tính chất của tích vô hướng?
Câu 6
6. Hạng của ma trận chuyển vị A^T so với hạng của ma trận A:
Câu 7
7. Cho T: V -> W là một ánh xạ tuyến tính. Ker(T) là:
Câu 8
8. Hạng của ma trận là:
Câu 9
9. Tích của hai ma trận A và B (AB) xác định khi:
Câu 10
10. Trong không gian R^2, phép quay quanh gốc tọa độ một góc θ có ma trận biến đổi tuyến tính là:
Câu 11
11. Vector chỉ phương của đường thẳng trong không gian R^3 có thể được tìm bằng cách nào nếu biết hai điểm phân biệt A và B trên đường thẳng?
Câu 12
12. Phép biến đổi tuyến tính nào sau đây là phép chiếu vuông góc lên trục Ox trong không gian R^2?
Câu 13
13. Ảnh của ánh xạ tuyến tính T: V -> W, ký hiệu Im(T) hoặc Range(T), là:
Câu 14
14. Không gian con của không gian vector V là:
Câu 15
15. Cho ma trận A vuông cấp n. Định thức của ma trận 2A bằng:
Câu 16
16. Tính chất nào sau đây KHÔNG đúng về định thức?
Câu 17
17. Cho ma trận A và vector b. Để giải hệ phương trình AX = b bằng phương pháp khử Gauss, ta thực hiện:
Câu 18
18. Phép biến đổi sơ cấp trên dòng của ma trận KHÔNG bao gồm phép nào sau đây?
Câu 19
19. Không gian nghiệm của hệ phương trình tuyến tính thuần nhất AX = 0 luôn là:
Câu 20
20. Số chiều của không gian vector là:
Câu 21
21. Cơ sở của không gian vector V là:
Câu 22
22. Vector riêng của ma trận A là vector v khác 0 thỏa mãn:
Câu 23
23. Định thức của ma trận đơn vị cấp n bằng:
Câu 24
24. Ma trận chuyển vị của ma trận A, ký hiệu A^T, được tạo ra bằng cách:
Câu 25
25. Cho hệ phương trình tuyến tính thuần nhất AX = 0. Hệ này luôn có nghiệm:
Câu 26
26. Giá trị riêng của ma trận tam giác là:
Câu 27
27. Cho A là ma trận vuông. Điều kiện nào sau đây KHÔNG tương đương với việc A khả nghịch?
Câu 28
28. Ma trận vuông A khả nghịch khi và chỉ khi:
Câu 29
29. Cho hệ phương trình tuyến tính AX = b. Hệ này có nghiệm duy nhất khi:
Câu 30
30. Hệ vector {v1, v2, ..., vk} được gọi là độc lập tuyến tính nếu:

Để lại một bình luận