Đề 1 – Bài tập, đề thi trắc nghiệm online Phân tích và thiết kế hệ thống thông tin

Đề 1 – Bài tập, đề thi trắc nghiệm online Phân tích và thiết kế hệ thống thông tin

Đề 1 – Bài tập, đề thi trắc nghiệm online Phân tích và thiết kế hệ thống thông tin

Số câu30
Quiz ID11996
Câu 1
1. Trong phân tích hệ thống, 'ca sử dụng' (use case) mô tả điều gì?
Câu 2
2. Phương pháp nào sau đây KHÔNG thuộc nhóm phương pháp phát triển hệ thống nhanh (Agile)?
Câu 3
3. Mục tiêu của việc chuẩn hóa cơ sở dữ liệu (database normalization) là gì?
Câu 4
4. Trong quản lý dự án phát triển hệ thống thông tin, sơ đồ Gantt thường được sử dụng để làm gì?
Câu 5
5. Mục tiêu chính của kiểm thử hồi quy (Regression testing) là gì?
Câu 6
6. Mục tiêu chính của giai đoạn phân tích yêu cầu trong phát triển hệ thống thông tin là gì?
Câu 7
7. Kiểm thử hộp đen (Black-box testing) tập trung vào khía cạnh nào của hệ thống?
Câu 8
8. Trong mô hình xoắn ốc (Spiral Model), mỗi vòng xoắn (spiral) đại diện cho điều gì?
Câu 9
9. Khái niệm 'coupling' (tính liên kết) trong thiết kế module hệ thống đề cập đến điều gì?
Câu 10
10. Trong phân tích SWOT, yếu tố 'Điểm mạnh' (Strengths) và 'Điểm yếu' (Weaknesses) thường liên quan đến khía cạnh nào?
Câu 11
11. Trong thiết kế cơ sở dữ liệu quan hệ, khóa chính (Primary Key) dùng để làm gì?
Câu 12
12. Đâu là giai đoạn đầu tiên trong quy trình phát triển hệ thống thông tin theo mô hình thác đổ (Waterfall)?
Câu 13
13. Loại biểu đồ UML nào thích hợp nhất để mô hình hóa quy trình nghiệp vụ (business process)?
Câu 14
14. Trong UML, mối quan hệ 'kết hợp' (association) giữa hai lớp thể hiện điều gì?
Câu 15
15. Kiểm thử chấp nhận người dùng (User Acceptance Testing - UAT) được thực hiện bởi ai?
Câu 16
16. Phương pháp 'nguyên mẫu' (Prototyping) thường được sử dụng trong giai đoạn nào của phát triển hệ thống?
Câu 17
17. Lỗi 'buffer overflow' thường xảy ra do vấn đề gì trong lập trình?
Câu 18
18. Trong UML (Unified Modeling Language), biểu đồ nào được sử dụng để mô tả các tương tác giữa các đối tượng theo trình tự thời gian?
Câu 19
19. Trong mô hình Client-Server, máy chủ (Server) có vai trò chính là gì?
Câu 20
20. Loại tấn công bảo mật nào cố gắng làm cho hệ thống không khả dụng với người dùng hợp pháp bằng cách làm quá tải tài nguyên?
Câu 21
21. Kiểm thử tích hợp (Integration testing) nhằm mục đích kiểm tra điều gì?
Câu 22
22. Ưu điểm chính của mô hình phát triển lặp (Iterative) là gì?
Câu 23
23. Trong giai đoạn triển khai hệ thống, hoạt động nào sau đây thường được thực hiện?
Câu 24
24. Phương pháp phỏng vấn (interview) trong thu thập yêu cầu thường được sử dụng khi nào?
Câu 25
25. Yếu tố nào sau đây KHÔNG phải là một phần của tính khả thi kỹ thuật (Technical Feasibility) khi đánh giá dự án hệ thống thông tin?
Câu 26
26. Trong thiết kế giao diện người dùng (UI), nguyên tắc 'feedback' quan trọng như thế nào?
Câu 27
27. Phương pháp phát triển hệ thống 'Lean' tập trung vào nguyên tắc nào?
Câu 28
28. Khái niệm 'cohesion' (tính gắn kết) trong thiết kế module hệ thống đề cập đến điều gì?
Câu 29
29. Phương pháp 'brainstorming' thường được sử dụng trong giai đoạn nào của phân tích hệ thống?
Câu 30
30. Trong kiến trúc hướng dịch vụ (Service-Oriented Architecture - SOA), các thành phần hệ thống giao tiếp với nhau thông qua?

Để lại một bình luận