Trắc nghiệm Tin học 5 Chân trời bài 10: Cấu trúc rẽ nhánh

Trắc nghiệm Tin học 5 Chân trời bài 10: Cấu trúc rẽ nhánh

Trắc nghiệm Tin học 5 Chân trời bài 10: Cấu trúc rẽ nhánh

Số câu25
Quiz ID24894
Câu 1
1. Tại sao việc sử dụng cấu trúc rẽ nhánh lại quan trọng trong lập trình?
Câu 2
2. Nếu bạn muốn một chương trình hỏi tuổi của người dùng và nếu họ đủ 18 tuổi thì in ra Bạn đã đủ tuổi, còn nếu chưa đủ thì in ra Bạn chưa đủ tuổi, bạn sẽ sử dụng cấu trúc nào?
Câu 3
3. Cấu trúc rẽ nhánh giúp ích gì cho việc làm cho chương trình trở nên linh hoạt hơn?
Câu 4
4. Câu lệnh IF...THEN trong ngôn ngữ lập trình (hoặc các ngôn ngữ tương tự) dùng để làm gì?
Câu 5
5. Nếu bạn muốn một chương trình chỉ chạy một đoạn mã khi người dùng nhập đúng mật khẩu, bạn sẽ sử dụng cấu trúc rẽ nhánh nào?
Câu 6
6. Cấu trúc rẽ nhánh CASE OF thường được dùng để xử lý tình huống nào?
Câu 7
7. Trong Scratch, khối lệnh if then else có chức năng tương tự với cấu trúc nào trong lập trình văn bản?
Câu 8
8. Nếu một chương trình cần phân loại học sinh thành các nhóm: Giỏi, Khá, Trung bình, Yếu dựa trên điểm số, cấu trúc rẽ nhánh nào là phù hợp nhất?
Câu 9
9. Trong Tin học, điều kiện trong cấu trúc rẽ nhánh là gì?
Câu 10
10. Cho đoạn mã giả: Nếu (điểm >= 5) thì Đạt, ngược lại Không đạt. Đây là ví dụ về cấu trúc rẽ nhánh nào?
Câu 11
11. Nếu bạn viết chương trình để kiểm tra xem một số có phải là số nguyên tố hay không, bạn sẽ cần lặp lại việc kiểm tra các ước số. Điều này liên quan đến cấu trúc nào?
Câu 12
12. Khi bạn muốn một nhân vật trong game tạm dừng hành động khi va chạm với một vật cản, bạn sẽ sử dụng loại cấu trúc rẽ nhánh nào?
Câu 13
13. Cấu trúc rẽ nhánh IF...THEN...ELSE IF...THEN...ELSE được sử dụng khi nào?
Câu 14
14. Trong Scratch, để nhân vật nói Xin chào! nếu chạm vào nhân vật khác, bạn sẽ sử dụng kết hợp những khối lệnh nào?
Câu 15
15. Trong ngôn ngữ lập trình Scratch, khối lệnh nào tương đương với cấu trúc IF...THEN?
Câu 16
16. Trong cấu trúc rẽ nhánh IF...THEN...ELSE, phần ELSE được thực hiện khi nào?
Câu 17
17. Nếu bạn muốn tạo một chương trình hỏi người dùng nhập vào một số và cho biết số đó là chẵn hay lẻ, bạn sẽ cần sử dụng phép toán gì trong điều kiện?
Câu 18
18. Nếu bạn muốn nhân vật trong game di chuyển sang phải khi nhấn phím mũi tên phải, bạn sẽ sử dụng cấu trúc rẽ nhánh nào?
Câu 19
19. Đâu là một ví dụ về phép toán so sánh thường dùng trong điều kiện của cấu trúc rẽ nhánh?
Câu 20
20. Cho biểu thức điều kiện: tuoi >= 18. Biểu thức này sẽ trả về giá trị Đúng (True) khi nào?
Câu 21
21. Trong lập trình, cấu trúc rẽ nhánh được sử dụng để thực hiện hành động nào?
Câu 22
22. Cấu trúc rẽ nhánh nào cho phép lựa chọn thực hiện một trong nhiều hành động khác nhau dựa trên nhiều điều kiện?
Câu 23
23. Trong lập trình Scratch, để kiểm tra xem hai màu sắc có giống nhau hay không, bạn sẽ sử dụng loại khối điều kiện nào?
Câu 24
24. Trong lập trình, một vòng lặp khác với cấu trúc rẽ nhánh ở điểm nào?
Câu 25
25. Đâu là một ví dụ về biểu thức logic được sử dụng trong cấu trúc rẽ nhánh?

Để lại một bình luận