Đề 3 – Bài tập, đề thi trắc nghiệm online Phát triển ứng dụng di động

Đề 3 – Bài tập, đề thi trắc nghiệm online Phát triển ứng dụng di động

Đề 3 – Bài tập, đề thi trắc nghiệm online Phát triển ứng dụng di động

Số câu30
Quiz ID12013
Câu 1
1. Phương pháp 'Lazy loading' trong phát triển ứng dụng di động giúp tối ưu hóa điều gì?
Câu 2
2. Khái niệm 'App Store Optimization' (ASO) tập trung vào việc tối ưu hóa yếu tố nào?
Câu 3
3. Yếu tố nào sau đây quan trọng nhất cần xem xét khi thiết kế trải nghiệm người dùng (UX) cho ứng dụng di động?
Câu 4
4. Framework React Native được sử dụng để phát triển ứng dụng di động loại nào?
Câu 5
5. Chiến lược 'Monetization' nào phổ biến nhất cho ứng dụng di động miễn phí?
Câu 6
6. Phương pháp phát triển ứng dụng di động 'native' có ưu điểm nổi bật nào?
Câu 7
7. Công cụ 'Git' được sử dụng để làm gì trong quá trình phát triển ứng dụng di động?
Câu 8
8. Công nghệ 'Progressive Web App' (PWA) mang lại lợi ích gì cho người dùng?
Câu 9
9. Công nghệ 'Push Notifications' được sử dụng trong ứng dụng di động để làm gì?
Câu 10
10. Khái niệm 'responsive design' trong phát triển ứng dụng di động nhằm mục đích chính là gì?
Câu 11
11. Thuật ngữ 'Technical debt' trong phát triển phần mềm, bao gồm cả ứng dụng di động, đề cập đến điều gì?
Câu 12
12. Ngôn ngữ lập trình chính thức nào được Apple khuyến nghị sử dụng cho việc phát triển ứng dụng iOS?
Câu 13
13. API (Application Programming Interface) đóng vai trò gì trong phát triển ứng dụng di động?
Câu 14
14. Nguyên tắc 'Mobile-First' trong thiết kế web và ứng dụng di động có nghĩa là gì?
Câu 15
15. Trong phát triển ứng dụng di động, 'Code signing' có vai trò gì?
Câu 16
16. Loại kiểm thử nào sau đây tập trung vào trải nghiệm thực tế của người dùng khi sử dụng ứng dụng di động?
Câu 17
17. Yếu tố nào sau đây KHÔNG phải là một consideration quan trọng khi chọn lựa nền tảng phát triển ứng dụng di động (native, cross-platform, PWA)?
Câu 18
18. Trong bảo mật ứng dụng di động, 'OWASP Mobile Top Ten' là gì?
Câu 19
19. Vấn đề 'fragmentation' trong hệ sinh thái Android đề cập đến điều gì?
Câu 20
20. Phương pháp 'Continuous Integration/Continuous Delivery' (CI/CD) mang lại lợi ích gì cho quy trình phát triển ứng dụng di động?
Câu 21
21. Kiến trúc 'Model-View-ViewModel' (MVVM) giúp cải thiện điều gì trong phát triển ứng dụng di động?
Câu 22
22. Trong ngữ cảnh phát triển ứng dụng di động, 'Mockup' và 'Prototype' khác nhau chủ yếu ở điểm nào?
Câu 23
23. Quy trình 'Deployment' trong phát triển ứng dụng di động bao gồm công đoạn nào?
Câu 24
24. Công cụ 'Firebase' của Google cung cấp các dịch vụ chính nào cho phát triển ứng dụng di động?
Câu 25
25. Phương pháp 'A/B testing' thường được sử dụng trong phát triển ứng dụng di động để làm gì?
Câu 26
26. Khái niệm 'Deep linking' trong ứng dụng di động dùng để chỉ điều gì?
Câu 27
27. Phương pháp 'Geolocation' trong ứng dụng di động cho phép ứng dụng làm gì?
Câu 28
28. Trong quy trình phát triển ứng dụng di động theo mô hình Agile, 'Sprint' là gì?
Câu 29
29. Phương pháp 'Cross-platform development' giúp giảm chi phí và thời gian phát triển ứng dụng di động bằng cách nào?
Câu 30
30. Kiểm thử 'Unit test' trong phát triển ứng dụng di động có mục đích gì?

Để lại một bình luận